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| ¿Que pienses del Dark Messiah of Might and Magic? |
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| Viernes 10.02.06 Carta del desarrollador 1 - La creación del interfaz |
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La interfaz de ciudad en Heroes 5 ha sido un caso típico de funcionalidad contra calidad visual. No tuvimos la versión definitiva hasta el último momento, porque el proceso ha sido bastante largo.
La primera prueba de interfaz que hicimos estaba en realidad bastante cerca de la solución final que hemos implantado ahora. En una mitad de la pantalla se mostraban los edificios disponibles (muy parecido a los juegos anteriores de Heroes V), y la ciudad entera en la otra mitad.

Otra prueba que hicimos el año pasado mostraba sólo la ciudad, con una cámara centrada en el edificio. Tenías que rodear los edificios uno a uno, con la vista centrada en ellos, cambiando de una posición a la siguiente. Con esta solución podías ver los detalles de la ciudad arriba, y se usaba la máxima resolución y calidad gráfica disponibles.

Pero era demasiado lento, y era muy difícil entender como podías construir un edificio en concreto, así que pasamos a trabajar con el plano de la ciudad. Así podíamos mostrar todos los edificios con sus uniones lógicas y con un estado (un código de color) para indicar lo que había sido construido, lo que no se podia construir, y tus elecciones posibles en ese momento. Se usaba la pantalla completa y cuando pulsabas en un edificio, podías volver a la vista de la ciduad con el edificio correspondiente seleccionado.
Ésta parecía una buena solución, pero seguía siendo un proceso algo lento y obligaba al jugador a cambiar de pantalla varias veces simplemente para construir un nuevo edificio. Los betatesters probaron esta solución a finales del año pasado.
Finalmente decidimos volver a la solución original, mezclada con la última. El plano de la ciudad se mostraría en una mitad de la pantalla, y el edificio ampliado en la otra mitad. Podías usar el plano de la ciudad para seleccionar qué edificio querías construir. Por último, se añadía la opción de mostrar el árbol completo de construcción, o sólo los edificios que estuviesen disponibles en el plano de la ciudad.
Espero que esta solución funcione :P
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